
Fate Básico (ou Fate Core) mudou minha vida RPGística. Venho de uma época em que os RPGs tentavam modelar o cenário. Não só GURPS (meu sistema do coração por anos) fazia isso. Jogos “old school” também. Clássicos como Storyteller (Mago, a Ascensão, Vampiro, a Máscara etc) ou mesmo o D&D 3.5 oferecia estatísticas para tipos diferentes de armas, armaduras, habilidades, simulavam golpes e dano, descreviam a ordem de ação, tinham regras particulares para venenos… tentam repetir a física de um mundo numa história de ficção.